2011年8月11日 星期四

【遊玩創造營4】看見孩子美麗自信起飛

玩具夢想國的暑假營隊,聽見一個遊戲志工陪伴孩子在創作遊戲的過程,清楚感受到孩子的成長,也如同創作遊戲一般,需要有耐心的大人,陪伴她長出美麗的自信。

孩子王皮皮:「在玩語瞳的《美麗花園》遊戲時印象深刻,因為看見她的遊戲都沒有人在玩,而語瞳又那麼討人喜愛,所以就去玩,沒想到還沒設計完成的遊戲,竟然讓我玩了一個多小時,玩到頭昏腦脹都還沒走到終點,而且情緒跟遊戲起伏上上下下,而且如果我說不玩,還怕許禎會哭….,覺的遊戲可以改名為《迷幻花園》,如同蝴蝶的死亡陷阱;遊戲改版之後,有比較好玩一些,出現了花朵,以結蛹的意象,我覺得有出版的可能,小女孩會喜歡玩。 …」

 

1000811 AM8:53時光隧道 【影片00066】

今天跳格子的時光隧道,不再是一條「直線」地的跳進玩具夢想國,而是由孩子們畫出各個圖騰,所排列而成的一個「圓圈」,希望每個孩子心中想望的國度與自己,都可以在自成一個圓的時光隧道中,完成自己想望的一個圓滿的人。

clip_image002811 AM 8:53 Check In 想想自己擁有多少理想的我 【影片00068】
小魚孩子王與進入時光隧道的每個孩子,談談孩子喜歡或欣賞的三個人,他們是擁有哪些特質?每個孩子覺得自己擁有多少這樣的特質?

811 AM 8:53 遊樂場

語昕的自製遊戲《精力旺盛》clip_image004

語瞳的自製遊戲美麗花園

軒毅的自製遊戲《過河拆橋》

林果的《森林尋寶》

奕綺的《閃靈快手》

同岳的《通路》

合謙的故事骰》【影片00070】

clip_image006811 PM2:18 用自己的能力帶回自己的最愛遊戲

你想付出多少代價?帶一套自製遊戲回家,陪家人與朋友玩自己最愛的遊戲。

寫下你最愛的遊戲,與最高的競標價錢(萬托乙),就有機會用自己的能力所賺到的貨幣,把自製遊戲買回家。

許溥:通路20、孔明棋18、狼人20

哲瑞:閃靈快手57、新陸軍棋11、故事骰10

宜庭:通路、狼人、尋寶100、新陸軍棋100

庭輝:新陸軍棋、通路30、畫線

林果:故事骰50、叢林尋寶7、時光隧道3

日暘:畫線、通路25、狼人

何苹:跑跑龜50、通路30、商業機密10

合謙:故事骰200、森林尋寶100、畫線0

軒毅:通路170、故事骰150、閃靈快手160

語瞳:閃靈快手20、商業機密20、美麗花園20

哲恩:孔明棋30、新陸軍棋80、通路75

許禎:閃靈快手20、商業機密20、美麗花園22

同岳:閃靈快手50、故事骰40、通路30

奕綺:森林尋寶124、跑跑龜10、閃靈快手12

伯威:新陸軍棋15、搶蛋糕5、狼人10

承恩:跑跑龜

柏源:閃靈快手100、畫線、通路30

小魚:閃靈快手80、說書人60、狼人30

嘉佑:故事骰30、通路、狼人、美麗花園

811 PM2:18 分組合作的創作角

clip_image008與遊戲知音一起合力創作一套遊戲。

許溥、軒毅、日暘都最愛《通路》,就由喜歡《通路》的孩子王柏源,四個人一起分工合作,二小時內完成64個製版的不可能任務。

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語瞳、許禎、同岳與哲瑞最愛的《閃靈快手》,就由喜歡《閃靈快手》的孩子王皮皮、小魚,六個人一起分工合作,二小時內需要同時完成製版與捏塑的非常任務。

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林果、合謙最愛的《故事骰》,就由孩子王心怡,陪伴孩子一邊創造故事圖騰,一邊完成獨一無二的故事骰。

何苹、承恩、奕綺、語昕,最愛的《跑跑龜》遊戲,就由孩子王玉佳陪伴,一起集體創造《跑跑龜》的新意象。

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伯威、庭輝、宜庭、哲恩,最愛的《陸軍棋》遊戲,就由孩子王南瓜妹協助,一起完成大家想望的新陸軍棋遊戲。

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1000811 PM3:56 Ripley引導孩子圖形創意聯想遊戲

三種簡單圖形,你會聯想到什麼? 【00088影片】

三角形,你會聯想到什麼?Ripley的臉、聖誕樹、屋頂、三明治、巫婆帽、金字塔、飯糰、長城、沙漏、燒杯、三角桌、獨角獸…。

圓型,你會聯想到什麼?雪人、大砲、彈珠、足球、籃球、扣子、腳踏車輪、時鐘、眼珠子、相機鏡頭、熊的臉…。

◎大家搶著要回答自己想像的圖形,Ripley請大家的手放下,拿出便利貼請孩子們在30秒內畫下六個圓型聯想,是與海報上的聯想圖形不一樣的聯想。

合謙的地球、日暘的天狼星、林果的戒指、龜殼、盤子、電風扇、許溥的豬臉、伯威的pizza、軒毅的瓷器瓶子、哲瑞的溜溜球、超行星、月亮、何苹的可愛章魚、貓爪、

正方型,你會聯想到什麼?

椅子、書、電腦、桌子、主機、iphone4

Ripley給孩子們15秒的時間,畫下正方形的聯想,林果的相機…

Ripley請孩子們舉起手動一動轉一轉,並問孩子,你的手與頭腦想的事一樣的請舉手,我們來看看誰很厲害,畫的跟想的一樣。

你們猜這個像什麼?有猜到保險櫃的人請舉手,保險櫃的作者請舉手,窗戶、Ipad2…。

1000811 PM4:12 故事的創意聯想遊戲(畫下關於自己最愛的六件事情)

認識新朋友你會想知道的.?哪些關於他的事? 【影片00091】

Ripley請孩子給一個例子,林果回答:問朋友想去哪裡玩?伯威的運動、軒毅的想吃什麼、合謙的嗜好、語瞳的名字、許禎的想玩什麼、合謙的性別、日暘的血型、伯威的電視節目、林果的住哪裡、大王的手機號碼、同岳的桌遊。

Ripley請孩子舉一個運動的例子,孩子回答跑步,Ripley示範畫一個跑步。

Ripley請孩子畫下六個關於自己喜好的圖案,並且舉例說明自己的喜歡,喜歡吃的西瓜是砸在石頭上自然裂開的西瓜….。

811 PM2:30 集體創造的故事骰clip_image018

一起將自己的喜好,設計六個特別的圖騰,畫在骰子上,找朋友們一起來玩自己的故事骰,一邊玩一邊認識彼此的興趣與專長,變成無話不談的好朋友。

1000811嘉佑印象深刻的故事,以及對於營隊的影響

◎今天的Check In,讓孩子想想自己喜歡的人,他們的特質自己擁有多少?在給自己的評分中,看見孩子們認真的思索表情,希望他們從欣賞角度來審視自己,也用讚美的角度來觀看朋友。

◎嘉佑讓孩子們用競標方式,買回自己最愛的遊戲,除了促成孩子們的分組創作模式,也讓孩子更清楚知道自己所愛的遊戲,以及找到相同遊戲喜好的知音。

◎南瓜妹提供的故事骰遊戲,讓嘉佑聽見小孩聯想故事的能力,以及看見小孩仔細聆聽朋友的創意,讓嘉佑發想到下午集體創作故事骰的活動。

◎Ripley引導孩子們圖案創意聯想,激發了孩子們的創作欲望,也將孩子們認識新朋友與自己喜好的意義,一塊融入在故事骰的遊戲創作中。

◎孩子王們在活動結束後的分享,讓明天又再次出現奇蹟。【影片00093&94

南瓜妹:印象深刻的是《故事骰》,聽見孩子們急中生智的說故事能力,以及改版遊戲規則的過程(數來寶、黃梅調、5秒內說故事…),印象更深刻的是Ripley引導孩子們創意發想,讓孩子非常踴躍舉手發言,孩子們很享受在那樣的創意氛圍。希望明天出現的奇蹟,是能夠好好玩孩子們的自製遊戲,以及看見孩子們的創新遊戲。

玉佳:印象深刻的是讓孩子們自己做遊戲的,原本預設孩子們會不想做,或是意興闌珊,原來一開始有這種情況,後來做出第一隻烏龜,就慢慢看見孩子們很投入在創作中的轉變。明天希望孩子們能夠彼此看見自己身上的正向特質,聽到別人給自己的讚美與回饋,如同鏡子一般,看見自己的想望。

柏源:最感動的是午餐時間,許溥家人的讚美,聽到自己是許溥最喜歡的哥哥,感覺很棒。下午集體創作時,每個小孩都很專注認真,很想做出來屬於自己的東西。希望明天可以做出來屬於自己的東西。

小魚:很享受早上Check IN的時間,可以跟每個孩子談談自己欣賞的人,更了解他們。下午一塊完成一個事情的感覺很棒。期待明天可以做出來。

皮皮:是在玩語瞳的《美麗花園》遊戲時印象深刻,因為看見她的遊戲都沒有人在玩,而語瞳又那麼討人喜愛,所以就去玩,沒想到還沒設計完成的遊戲,竟然讓我玩了一個多小時,玩到頭昏腦脹都還沒走到終點,而且情緒跟遊戲起伏上上下下,而且說不玩,還怕許禎會哭….,覺的遊戲可以改名為《迷幻花園》,如同蝴蝶的死亡陷阱;遊戲改版之後,有比較好玩一些,出現了花朵,以結蛹的意向,我覺得有出版的可能,小女孩會喜歡玩。之前都是在玩遊戲,都是在吸收,覺得今天開始進行創作,我做了一張沙發,我畫的很開心,有產出的感覺,希望明天出現奇蹟,故事骰與閃靈塊手的集體創作能夠神奇完成。

Rippley:雖然今天只來了兩個小時,不過與嘉佑的討論與試玩了《故事骰》,加上心儀、林果與合謙所創作的創意圖樣,就很有感覺得進行了活動,就這樣一邊帶孩子一邊有了靈感,像是三個簡單圖形的創意發想,都有不同層次的引導,嘉佑很清楚知道要帶到哪裡,以及聯貫的主題:朋友,所以腦力激盪就很完整。下午印象深刻的是語瞳的《美麗花園》,昨天在創作角試玩的過程,與孩子的不斷的提問過程中,語瞳昨晚竟然認真想出蝴蝶的不同狀態(停下來是結蛹,後退是被蜘蛛網嚇到),讓遊戲改版出現了美麗的意向。希望明天自己可以好好玩孩子們創作的桌遊,也能將這五天的神奇變化,脈絡轉折中,找到轉變的關鍵與力量

嘉佑:印象深刻的是,每一天的神奇,都緣自於朋友帶來的禮物,從第一天玉佳帶來的字卡,語瞳姐妹送給嘉佑的紙黏土作品,一點一滴的加入進來,以後大家有機會聽到五毛說石頭湯的故事,就能明瞭奇蹟是如何發生,每個人努力的付出,整體的醞釀,累積的力量,實在無法靠一個人的穿針引線可以完成。我的高峰經驗也是看到美麗花園的故事,真的是很shock,看見很多人在提供一些他們的付出,特別是皮皮,我也是去玩了一輪就不行了,我給了一點意見就收手,哈哈!我Shock的是這個遊戲一開始是語瞳折了一隻紙蝴蝶要送我,我請她畫上蝴蝶的美麗顏色再送我,所以衍生了這個營隊的核心概念:送朋友禮物,沒想到她就設計了這個遊戲,昨天還很擔心她畫了很多格子,不知道如何與蝴蝶遊戲結合起來?竟然發現許禎與玉佳都很享受在遊戲中,或許,女性特質比較強的人,才能沉靜在無法到達終點的遊戲,你會想像自己就是蝴蝶飛舞在花園中,所以建議語瞳放一些尋寶遊戲的概念,可以讓男生特質的人也喜歡上你的遊戲。我期待明天的奇蹟,不僅是孩子們集體創作出的自製桌遊,還能夠賦予自己最愛的玩法,成為一個新的桌上遊戲。

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